(%i1) | load(draw); |
Otázka: Jak se změní lineární obal množiny vektorů, pokud
přidáme / odebereme jeden vektor. Na čem výsledek závisí?
(%i2) | v1:[4,-1,3]; v2:[1,0,2]; v3:[-2,1,1]; v4:[1,3,2]; |
(%i6) |
wxdraw3d(line_width = 4, color = green,vector([0,0,0],v1), color = red,vector([0,0,0],v2), color = blue,vector([0,0,0],v3), color = pink,vector([0,0,0],v4)); |
(%i7) | M1:matrix(v1,v2,v3); triangularize(M1); |
(%i9) | M2:matrix(v1,v2,v3,v4); triangularize(M2); |
(%i11) | u1:[4,-1,3]; u2:[1,-2,2]; u3:[-2,1,1]; u4:[1,3,2]; |
(%i15) |
wxdraw3d(line_width = 4, color = green,vector([0,0,0],u1), color = red,vector([0,0,0],u2), color = blue,vector([0,0,0],u3), color = pink,vector([0,0,0],u4)); |
(%i16) | M1:matrix(u1,u2,u3); triangularize(M1); |
(%i18) | M2:matrix(u1,u2,u3,u4); triangularize(M2); |