Aktuálně

Soutěž DEN IN - 22. 6. 2010

3. ročník proběhne v listopadu 2010.

Vyšla brožurka s výběrem úloh z národního kola, nabízíme zde ke stažení ve formátu pdf.

Přihlášení


1. Soutěžící vyplňuje test na počítači v prostředí webového prohlížeče.

2. Na zpracování 15 otázek testu je dáno 40 minut.

3. U každé otázky soutěžící zaškrtne správnou odpověď. Svoji odpověď může později ještě změnit. Některé otázky jsou interaktivní, v nich soutěžící splní úkol a stiskne tlačítko Odeslat.

4. Test obsahuje otázky lehké, střední a těžké. U každé otázky je napsáno, kolik bodů soutěžící získá za správnou odpověď a kolik bodů ztratí, pokud neuhodne.

5. Na otázku může soutěžící také neodpovědět; v tom případě neztratí žádný bod.

6. Test je možno kdykoliv předčasně ukončit klepnutím na tlačítko Hotovo. Za předčasné ukončení testu tlačítkem Hotovo nelze získat žádné body navíc.

7. Není dovolena žádná nápověda. Těžko soutěžícím bránit, aby si nespustili jinou aplikaci v počítači nebo si něco nepsali na papír, ovšem již nelze povolit mobily, kalkulačky ani komunikační nástroje v počítači.

8. Není dovoleno jednomu žákovi absolvovat během testovacího dne test vícekrát a soutěžit opakovaně. Očekáváme, že soutěžící jsou čestní lidé a nepodvádějí. Školní koordinátor po soutěži kontroluje soutěžící ze své školy s právem je ze soutěže vyškrtnout.

Bodování úloh

Úlohy jsou rozděleny do tří skupin: lehké, střední a těžké. V testu se nachází po pěti úlohách od každé obtížnosti. Za správnou odpověď lze tak získat různý počet bodů, stejně tak za nesprávnou odpověď je různý počet bodů odebrán.

náročnost správná odpověď nesprávná odpověď
bez odpovědi
lehká
9 -3 0
střední 12 -4 0
těžká
15 -5 0

Každý soutěžící začíná se startovním počtem 60 bodů (to proto, aby výsledek nikdy nebyl záporné číslo). Maximální počet bodů, které lze v testu získat, je 240 bodů.

 

Soutěž je určena žákům 5. – 9. tříd základních škol a studentům středních škol. Soutěžící jsou rozděleni do kategorií podle toho, jaký ročník školy navštěvují:

Benjamin

5. – 8. r. ZŠ (prima – tercie osmiletého gymnázia)

Junior

9. r. ZŠ + 1. – 2. r. SŠ (kvarta – sexta osmiletého gymnázia)

Senior

3. – 4. r. SŠ (septima – oktáva osmiletého gymnázia)

 

Mladší soutěžící může soutěžit ve starší kategorii, nemá však žádné zvýhodnění.

 

 

Úlohy se liší svojí náročností, zaměřením a způsobem řešení. Tematicky je možné je rozdělit do kategorií oblastí:

  • informační technologie v každodenním životě
  • programování a algoritmizace
  • porozumění informacím
  • řešení problémů, logika
  • praktické a technické otázky

Zde jsou ukázky některých úloh.

 

 

 

Chcete si vyzkoušet, jak taková soutěž v informatice vypadá? Undecided

Spusťte si archivní test. Prohlédnete si prostředí, ve kterém soutěž probíhá, projdete si typické soutěžní úlohy, zkusíte zaškrtávat odpovědi.

Na konci se dozvíte počet získaných bodů.

Současně si také prohlédnete, jak vypadaly testy v loňských ročnících v archivu testů.Smile

 

Školní koordinátor

Soutěž na škole organizuje školní koordinátor soutěže, což je pedagogický pracovník školy.

Školní koordinátor komunikuje s organizátory soutěže a v den soutěže zabezpečuje její průběh na škole. To představuje jednak zajistit provoz počítačové učebny nebo učeben tak, aby se za počítači mohli vystřídat všichni soutěžící dané věkové kategorie, jednak popularizovat soutěž mezi žáky a kolegy.

Registrace školy

Školu může registrovat pouze pedagogický pracovník školy. Při registraci se vyplňuje jméno školního koordinátora a kontakt na jeho e-mail.

Postup registrace:

1. Vytvoření účtu uživatele (levý sloupec, odkaz Login - vytvoř účet). Po jeho vyplnění přijde novému uživateli e-mail - ten je třeba potvrdit odesláním. Nový uživatel má přístup do privátní části webu.

2. Přihlášení se do privátní části webu a vyplnění dotazníku (údaje o škole a osobě koordinátora). Je třeba znát IZO školy - pozor, IZO neznamená REDIZO ani IČ.

3. Po odeslání dotazníku nový koordinátor obdrží e-mail s potvrzením o registraci školy. Škola je registrována. Na tento e-mail již není potřeba odpovídat.

Před soutěží

Informace o organizování národního kola (podrobné technické pokyny k realizaci soutěže na škole) koordinátor získá e-mailem nebo po přihlášení v privátní části webu soutěže. Na základě těchto pokynů se bude moci ujistit, že počítače v učebně soutěž technicky "zvládnou" (soutěž využívá běžné prohlížeče vybavené Javascriptem, umožňující Flash) - neměl by být problém.

Jednotlivé žáky není třeba předem k soutěži registrovat.

Před registrací školy do soutěže je nutno nejdříve se přihlásit (pod odkazem "login"). Neregistrovaný uživatel si nejprve musí vytvořit svůj účet.

 


Máte-li potíže s registrací školy na tomto webu ...

Pošlete nám prosím e-mail na adresu Tato emailová adresa je chráněna před spamboty, abyste ji viděli, povolte JavaScript s přihláškou školy, s údaji o škole a o školním koordinátorovi (především e-mail). Společně jistě školu zaregistrujeme (a pošleme Vám údaje, nutné k soutěžení, především kód školy).

 

 

 
Více článků...
Soutěž podpořili

generální sponzor
Web4U logo

Jednota školských informatiků

VLHA Design

CZ.NIC

Elset Liberec

VAPET Production

 

 

Chcete podpořit soutěž?