Základy programování v jazyce Python
Ověřovací aplikace
Lekce 7: Kreslení s proměnnými
Zpět na úvodní stránku
Úlohy
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
8.a Nakreslí příkaz canvas.create_rectangle(0, 0, 1, 1) čtverec? (ano/ne)