Autor: Veronika Razimová
-
Praktické úlohy s Ozobotem
Materiál nabízí soubor na sebe navazujících výukových lekcí s robotickou hračkou Ozobot, zaměřených na rozvoj informatického myšlení a základů programování. Žáci postupně pracují s kreslením drah, barevnými Ozokódy i prostředím OzoBlockly a řeší praktické úlohy od jednoduchého ovládání robota až po algoritmizaci krokových situací.
