Výukových Informatických Pomůcek

Web nabízí metodické materiály a výukové pomůcky vytvořené studenty a učiteli katedry informatiky Pedagogické fakulty Jihočeské univerzity.

Sada úloh k výuce programování v Minecraft Education Edition

Stupeň školy:
Typ materiálu:
Kategorie:
Klíčová slova: , ,
Autor:

Anotace

Prostředí Minecraft Education Edition umožňuje programovat blokovým způsobem. Tato sbírka je pokusem poskytnout metodickou cestu, jak naučit základy programování právě v tomto prostředí pro tvorbu atraktivní hry.

Úlohy se zaměřují převážně na práci s relativními souřadnicemi (z pozice hráče), jsou zmíněny i souřadnice absolutní (v rámci světa). Úlohy jsou většinově zaměřeny na programování stavění světa, na umisťování bloků. Žáci se učí skládat bloky, reagovat na události, používat opakování, rozhodování. Jednotlivé úlohy jsou krátké a dílčí, na sebe volně navazují. U každé úlohy je uváděno zadání, správné řešení a programovací cíle úlohy. Úlohy používají herní terminologii prostředí MInecraft.

Sada vznikla v rámci bakalářské práce J. Schuberta pod vedením J. Vaníčka.