Výukových Informatických Pomůcek

Web nabízí metodické materiály a výukové pomůcky vytvořené studenty a učiteli katedry informatiky Pedagogické fakulty Jihočeské univerzity.

Sada úloh pro LEGO Mindstorms EV3

Stupeň školy: ,
Typ materiálu:
Kategorie: ,
Klíčová slova: , , ,
Autor:

Anotace

Sada úloh pro robotickou stavebnici LEGO MINDSTORMS EV3 je určena pro výuku informatiky na víceletých gymnáziích a využívá online programovací prostředí MakeCode. Úlohy jsou tematicky propojeny s fyzikálními pojmy, jako jsou rychlost, zrychlení, zpomalení a měření času, a vedou žáky k praktické realizaci experimentů pomocí robota. Žáci vytvářejí programy využívající proměnné, cykly, podmínky i práci se senzory, přičemž řeší postupně náročnější problémové situace vyžadující analýzu zadání, návrh algoritmu a jeho ladění.

Materiál obsahuje detailní zadání jednotlivých úloh, ukázková řešení v blokovém prostředí MakeCode a metodické poznámky vycházející z jejich ověření ve výuce. Důraz je kladen na samostatnou práci žáků, experimentování s parametry programu a interpretaci naměřených hodnot. Součástí je také reflexe realizace výuky, včetně popisu technických omezení a doporučení pro organizaci práce ve třídě.

Sada úloh vznikla v rámci závěrečné práce K. Holečkové pod vedením P. Klofáče.