Materiál obsahuje soubor upravených a nově vytvořených úloh pro robotickou stavebnici VEX GO, určených především pro výuku informatiky na 2. stupni základní školy. Úlohy vycházejí z původní učebnice „Robotika s LEGO Mindstorms pro 2. stupeň základní školy“ a jsou převedeny z horizontálního blokového programování do vertikálně orientovaného prostředí VEXcode GO. Jednotlivé kapitoly zachovávají strukturu původní učebnice (úkoly, hádanky, nápovědy) a vedou žáky od stavby základního pojízdného robota přes jeho oživení až k řešení komplexnějších problémových situací, jako je práce se senzory, řízení pohybu, detekce překážek či tvorba vlastních programů.
Materiál obsahuje detailně popsané zadání úloh, návrhy řešení v podobě blokových programů a komentář k případným odlišnostem mezi prostředími LEGO EV3 a VEXcode GO. V případech, kdy nebylo možné původní úlohu převést, jsou navrženy alternativní aktivity odpovídající možnostem stavebnice VEX GO. Součástí je také ověření vybraných úloh v praxi a reflexe technických i didaktických aspektů realizace výuky.
Sada úloh vznikla v rámci diplomové práce M. Růžka pod vedením P. Klofáče.
