Výukových Informatických Pomůcek

Web nabízí metodické materiály a výukové pomůcky vytvořené studenty a učiteli katedry informatiky Pedagogické fakulty Jihočeské univerzity.

Výuka programování tvorbou her v prostředí Unreal Engine 4

Stupeň školy:
Typ materiálu:
Kategorie:
Klíčová slova: , , ,
Autor:

Anotace

Výuka programování vytvářením počítačové hry v kvalitním herním prostředí, v němž se vytvářejí počítačové hry. Nabízívysokou motivaci při vytváření hry.

Ke stažení jsou žákovské listy a metodika pro učitele po jednotlivých lekcích od úplných začátků. Zpracováno podle pravidel výuky programování v imysleni.cz. Žáci vytváří programy v blokovém prostředí, jde o alternativu (nebo pokračování) výuky programování ve Scratch.

Jednotlivé lekce učí práci s bloky ve skriptu, opakování, vytváření vlastních skriptů, vstupy a výstupy formou událostí, objekty a komunikace mezi nimi, podmínky a rozhodování, parametry, proměnné.
Ověřeno několikaletou výukou. Pojednání o ověřování lze najít v diplomové práci.