Sada úloh pro robotickou stavebnici LEGO Mindstorms EV3 je zaměřena na praktické ověření možností využití rozšíření Scratch při řešení úloh z online učebnice Robotika s LEGO® Mindstorms pro 2. stupeň ZŠ. Jednotlivé kapitoly učebnice jsou systematicky zpracovány tak, že každá úloha je nejprve realizována v originálním horizontálním blokovém prostředí EV3 Education a následně implementována v rozšířeném prostředí Scratch. U každého zadání je popsána míra kompatibility, nutné úpravy kódu, případná omezení bloků i rozdíly v ovládání motorů a senzorů.
Materiál obsahuje konkrétní programová řešení, obrazovou dokumentaci vytvořených kódů a popis praktických problémů, jako je absence bloků pro řízení počtu otoček motorů, nutnost paralelního programování či omezené možnosti práce se zvukem a displejem. Součástí je také porovnání náročnosti obou prostředí z hlediska realizace výukových úloh a zhodnocení jejich využitelnosti ve školní praxi.
Sada úloh vznikla v rámci bakalářské práce M. Pelikána pod vedením P. Klofáče.
